由成都市文产办指导,峨眉电影集团有限公司、成都银行股份有限公司、成都新飞翔科技集团有限公司主办,腾讯科技(成都)有限公司、可可豆动画影视有限公司、力方数字科技集团有限公司等9家行业领军企业协办的2020年数字文创产业(成都)峰会15日在成都高新区菁蓉汇举行。
12家代表单位签订成都数字文创产业联盟公约
2020年数字文创产业(成都)峰会现场
2020年数字文创产业(成都)峰会现场图片
成都数字文创产业联盟发起单位logo墙
据悉,为积极响应四川建设全国数字经济示范区的战略部署,抢抓新一轮科技革命和文化产业融合发展的历史机遇,发挥数字文创产业的新经济引领作用,以高质量文化供给增强人民群众的文化获得感、幸福感,本次峰会汇聚省市相关职能部门领导、成都数字文创产业联盟(筹)(以下简称“联盟”)64家发起单位以及知名动画、动漫、影视、音乐、游戏等数字文创企业、文化产业专家、金融投资机构等社会各界精英人士,围绕数字文创新经济、金融赋能数字文创、版权新生态等热点话题进行研讨,剖析成都数字文创产业的高质量发展之路。
成都新飞翔科技集团执行总裁刘浩天现场发布IGS博览会信息
第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博览会全球信息发布
第二届IGS博览会场馆规划图
峰会汇聚政府、全球数字文创企业、科研机构、金融机构等300余位社会精英
文创成支柱 成都打造数字文创产业生态圈
当前,成都正大力推进“三城三都”建设,建设“世界文创名城”是其中的重要内容。数据显示,2019年成都新增文创街区88条、文创小镇17个和文创空间661个,组建了中西部地区首只文创产业发展投资基金,成立了西南地区首家文创支行,建设了每经国际文创金融路演中心,诞生了《王者荣耀》《哪吒》等现象级文化产品。预计2019年全年实现文创产业增加值超过1350亿元,实现占GDP比重约9%。
中共成都市委宣传部副部长、市新闻出版局局长师江在致辞中表示,成都是国家重要的高新技术和现代产业基地,2006年就将数字娱乐产业规划为地方支柱产业,2019年市委通过《关于弘扬中华文明发展天府文化加快建设世界文化名城的决定》,加快推进互联网、物联网、云计算、虚拟现实、大数据等高新技术成果向文创领域转化运用,发展数字文创经济,打造以传媒影视、创意 设计、现代时尚、音乐艺术、信息服务、会展广告等为重点的现代文创产业体系。
“成都的文化产业发展进入了一个新阶段,数字文创产业也正进入新阶段。”北京大学哲学系教授、北京大学文化产业研究院副院长陈少峰教授在峰会贺词中表示,成都数字文创产业可从三个角度规划和推进:打造一个比较大的互联网文化产业平台;通过“传统文化+IP+数字技术”,突破已有传统文化产业业态格局;把成都的消费市场提升到数字技术和文化产业融合的新消费领域。
聚焦新经济发展 数字文创赋能传统文化产业
2019年10月四川获批为国家数字经济创新发展试验区,为数字文创产业提速、提质提供重要机遇和战略平台。
“数字文创为推动四川文化改革发展迈上新台阶,促进四川文化产业转型升级迈入高质量发展轨道提供了重要支撑。”中共四川省委宣传部副部长、省文资办主任刘龙章指出,新经济时代,企业家更应保持定力,坚持社会主义先进文化方向,主动融入国家文化改革发展大局,秉持正确的文化导向和价值取向,注重优质内容供给,加速产品创新、技术创新、模式创新,以正能量带动大流量,不断提升数字文创产业发展内涵、质量。
数字文创赋能传统文化产业提振升级。四川省文联主席,西南财大经济学院博导、教授郑晓幸在峰会致辞中表示,传统文化业态需用数字化、新文创、新业态去提振,提升优秀传统。四川有天府文化丰厚的文化资源,要在科技数字化、智能化渗透到文化整个产业链的过程中形成新的文化产品、文化服务,这个空间很大,潜力很大。
首届IGS博览会现场数字科技体验活动
四川省文联主席郑晓幸致辞
中共成都市委宣传部副部长、市新闻出版局局长师江在峰会致辞
成都数字文创产业联盟公约发布 凝聚数字文创“成都力量”
峰会上,峨眉电影集团总裁向华全作为联盟代表单位发布《成都数字文创产业联盟公约》(下称《公约》),并由联盟发起单位共同签订。
《公约》从成都加快构建数字文创产业创新生态体系,推动成都数字文创产业高质量、高速发展,为成都建设独具魅力的世界文创名城提供度强大的文化产业支撑等方面发出约定,提出将加强企业定期交流,促进成都数字文创企业深化合作、抱团发展,在数字文创产业蓬勃发展的新时期,致力于培育成都音乐、影视、动漫、游戏、电竞以及网络文化、数字文化装备、数字艺术展示等数字文创产业内容,同时汇集全国产业资源、弥补产业短板、塑造文创IP品牌,为全国数字文创产业生态培植“成都力量”。
据悉,《公约》由成都数字文创领域64家领军企业单位共同发起,包括数字文创企业、数字文创产业相关的产业园区、院校、科研机构、银行、基金公司、行业商(协)会、知识产权及版权机构、财税咨询服务机构、法律机构等。
此外,峰会当日还进行了第二届IGS·成都(国际)数字娱乐博全球信息发布和优秀数字文创项目动漫《鏖战定军山》路演活动。据悉,第二届IGS博览会将于2020年4月28日至5月3日在成都露天音乐公园举行,横跨影视、音乐、动漫、电竞、游戏、文学等广泛数字文创领域,通过多场涵盖数字文创上下游配套企业的产业推介会、高峰论坛、产品交易会、厂商发布会,打造具有全球影响力、聚合力的行业交流、商务对接平台,集研展销为一体的全产业链数字文创高地。成都子非影人科技有限公司创始人罗健教授现场推介以三国时期定军山之战为题材的动漫电影《鏖战定军山》。
峰会现场北京大学城市文化研究中心主任、北京派格传媒集团董事长孙健君教授、成都银行总行中小企业部总经理谭志慧、力方数字科技集团有限公司CEO陈方前、中国音像与数字出版协会副理事长王宇分别就“文创+金融”“文创+科技”“文创+版权”等话题展开研讨。与会专家认为,在5G、AI、云技术引领下的全新信息革命,必将带来更为深刻的文创巨变。数字文创产业具有高融合性,在新经济时代下更是充满无限可能,也给许多行业带来了新的机会。